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V2EX 第 638770 号会员,加入于 2023-07-16 02:57:54 +08:00
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Chrizxy 最近回复了
双 11 2000 以内能拿下 JBL305p 对这个价位算是降维打击了
5k 面板据说是苹果找 LG 定制的,为了小众分辨率单开一条产品线就和性价比没什么关系了,要不然当年 iMac27 为什么大家都说买屏幕送电脑呢。

如果是追求多台显示器,占空间更小、产量更高、成本更低的 4K24 寸是最好的选择,之前给朋友推荐的是 JD 上 1.3k 左右的优派 4k23.8 寸,她组了个三联屏画画、办公,说是挺好用的。
4 天前
回复了 thorby 创建的主题 问与答 中国那个地区的气候和加州最相近?
土老板有钱后的一贯想法罢了,2017 年他公司完成 10 亿融资、营收 11 亿、利润 6500 万,又晋升创新层,这就是他说话的底气。后来中美局势风云变幻,疫情对外贸重拳出击,自然也就“树”倒猢狲散了。
https://wglh.com/stock/comment/2788497/
5 天前
回复了 tobemaster 创建的主题 macOS 给大家提个醒
乔布斯自己定义过:苹果是家软件公司,只是要用一个精美的盒子把软件打包卖给用户。

这句话反过来可以这么理解:当我们满足于当前盒子里的软件(系统),就不必去升级或购买更新的软件(系统),也不必购买更新的盒子。

这样是不是和 OP 的感受有异曲同工之妙?
@jingrs489 码率可以被压缩 但是帧率不行
原理非常简单 因为拍摄时无论选用低帧率还是高帧率 一段时间内包含的总信息是不变的 只不过高帧率每一帧的信息量变少了
假如强行把 60 帧拍摄的视频抽为 30 帧(删去偶数帧)则会减少一半的信息量 对画面观感造成严重破话 换言之这是比最近热议的偷降码率更“破话创作者意图”的行为
当然抽帧行为并不是绝对坏,坏的而是平均抽帧。反面例子可以看看《偶像大师闪耀色彩》,平均抽帧让画面永远会有不自然的卡顿感。
正面例子比如王家卫的电影就通过有选择的抽帧来营造迷幻氛围感。以及早期游戏机机能不足以显示高帧数画面,游戏美术会观察人物动作,挑出最主要的变化来呈现,这样即使低帧数也不会有异样感,也就是游戏和动画业界俗称的“K 帧”。
提供一个新思路,端侧 AI 买显卡,云侧 AI 买 Find 。
5 天前
回复了 triwateroccupied 创建的主题 设计 有没有人关注一些硬件的设计
老罗在 T1 发布会上曾经列出过一些顶级的工业设计公司,可以去搜搜这些公司和他们的作品。之后再看一些国内外公司新产品的工业设计,才能会当凌绝顶,一览众山小。
Good artists copy, great artists steal.
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