Aether

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Hello world
V2EX 第 621 号会员,加入于 2010-07-17 17:37:54 +08:00
:)
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Aether 最近回复了
已完成,此贴关闭。
@zhengfan2016 微信吗?
已招聘完毕,特此结贴。
@LuckyClover #156 那是 130 天前了。现在搞了正式版似乎没遇到问题。
@CNCN666 哈哈,求科普是哪位,惭愧没认出 ID T_T
@kunkunzhang 具体来说,如果你是一个擅长玩 ComfyUI 的人,你可能会很好奇,能否用代码来做自由度和可控程度更高的创作;或者你厌倦了环境配置,会自己把 ComfyUI 或者别的环境放在一个处理好的 Docker ,然后一键跑 100 个模型;或者你会实在是太懒,决定写一个脚本,自动化处理数千张图形,这些都是很自然的事情。不过是因为眼下确实百废待兴,需要丰衣足食,自给自足,说白了,是以懒为底层驱动……

刚才提到的这些,说起来也并不难,并不是那种高度分化以后,动则要求六条马访问量稳定性的工程问题。
@kunkunzhang 哈哈,那还早呢,还有财务、人事、行政、法务、前台、后勤、客服、销售、论坛水军回贴……

但是在一个行业的初创期,往往都是高富集的,因为你没有办法,二是必须要贯通,从能有好的作品。还记得帮主举的例子吗?如果你是一个顶级木匠,你必然需要知道,什么材料是最好的。而 AIGC 这个几乎什么都没有的行业,现在面临的就是这样的情况,我其实都不知道该给这个角色什么样的职业名称——连这都没有,需要自己重新想。在 10 多年前的移动互联网,20 年前的互联网,30 年前的上网时期,都是如此。

等后面行业发展,职业高度分化,这个行业的初始红利也已经逐步消散,结构相对固定。不同的人可能会喜欢不同的环境,这因人而异。
对了,已招聘完毕,特此结贴。
@xiaochun41 我能帮你做些什么呢?
@wencan #11 要不然下一发我改改 title?... 🤔
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