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V2EX  ›  wizcas  ›  全部回复第 1 页 / 共 2 页
回复总数  34
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2023-07-14 12:01:04 +08:00
回复了 yushi17 创建的主题 Apple Mac 脑瘫设计吐槽(100%主观)
Mac 最让我受不了的就是 finder ,ux 设计之耻。其他的我都还好,每天上下班 mac 和 win 换着用基本没有割裂感
@marcong95 突然想到如果改成报域名,那么为了避免错听,可能还要按无线电通信的方式来念字母,比如 x_ray, alpha, Utah, sierra...🤣
2023-07-14 11:43:03 +08:00
回复了 w568w 创建的主题 程序员 2023 年,有什么原生级性能的跨平台 UI 框架?
提供一个思路:godot 。2d 渲染、主题、ui 布局做的都不错,但问题可能是太小众了,应该也没有现成的复杂组件可用,如果是需求简单的应用我感觉可以试试
2019-03-28 08:27:09 +08:00
回复了 lifeforwater 创建的主题 全球工单系统 金山毒霸 你能不能有点节操!
自带 windows defender 已经完全够用了
2019-03-22 20:20:47 +08:00
回复了 Hduo 创建的主题 问与答 做一个 H5,要学所有的前端知识吗?
不想学 html 和 css 的话可以研究下 canvas 和 webgl
2019-03-20 15:35:09 +08:00
回复了 duzhihao 创建的主题 求职 杭州 or 深圳求一份前端工作
地址无效
2019-03-20 15:27:55 +08:00
回复了 bluedoudou 创建的主题 Apple 又到 WWDC 时,"Write code. Blow minds." 大家觉得怎么译最燃?
撸码爆头
2019-03-20 15:26:57 +08:00
回复了 pinews 创建的主题 程序员 我设计一个会东的小人,请教如何让他点一次动一次?
requestAnimationFrame 手撸动画
2019-03-20 11:37:50 +08:00
回复了 hirasawayui 创建的主题 随想 明天不想去上班,不去上班又没工资。
太真实了
2019-03-20 01:17:40 +08:00
回复了 LeoQ 创建的主题 职场话题 面试到底在考查哪些东西?
如果只会一些表面工具的应用,不了解基础原理,那么遇到问题可能要花 10 倍的时间去解决。这样我当然要招懂原理的人了,单位时间内的产出会更多。而且基础知识扎实的话,如果用到了新技术、新思想上手也更快,对公司的技术发展更有利。虽然不懂这些可能也能干活,但是二者相较我更相信基础扎实的开发者的工作质量。毕竟像你说的,短时间内我需要进行判断,这个就是个很重要的指标。

考算法是为了检验你是否具有编程思想,对资源占用和效率是否敏感。一个简单的字符串翻转就能看出你有没有对执行效率和空间占用的基本认识。这些算法虽然不一定在工作中会直接用到,但是思想是会被贯彻到你的成果中的。一些很诡谲的算法题我也不喜欢,面试也不会出。

相比之下框架使用类的东西我在面试时倒不会太深入问,大概了解一下确定和你简历里的描述相符就好了。毕竟只懂使用框架相当于做填空题,真有一天要写个作文,实现个框架没有的东西怎么办?
2019-03-17 15:55:03 +08:00
回复了 MiRECoFu 创建的主题 分享创造 对于创造一个文娱领域的 github,各位大佬们有啥想法建议
@MiRECoFu 思维导图的结构不太确定能不能满足复杂的分支条件,因为思维导图是发散的,每一个分支基本都是独立的,比较少会有聚合的情况(如 A、B 两个节点都导向 C ),除非用关联线在节点间做指向,但是这样又会导致思维导图结构比较混乱。我倒是觉得可以模仿思维导图的交互方式,做一个专门的非线性结构的编辑器,支持分支条件,然后导出成一种统一的格式供游戏程序使用。unity 也有一些插件可以参考下,比如 Dialogue System。我交互式小说没怎么做过,仅供参考哈。😎
2019-03-17 00:06:09 +08:00
回复了 myEzekiel 创建的主题 问与答 想学但学不进去,好痛苦
所以你现在的学习方式是什么?
2019-03-17 00:00:32 +08:00
回复了 MiRECoFu 创建的主题 分享创造 对于创造一个文娱领域的 github,各位大佬们有啥想法建议
作为游戏开发者表示非常期待,加油😎
2019-03-16 01:50:38 +08:00
回复了 chunrong918 创建的主题 职场话题 关于电话面试后我问的问题的一些疑问
百。。百度一下?
考虑转行吧。根据楼主描述你表弟缺乏自控力,对编程没兴趣,主动性不强,这样在编程路上走不远的。还是应该想让他自己想清楚自己究竟想干什么,有没有做好靠手艺吃饭的觉悟。
@dongliangnerd 我们认为 Angular 作为一个较为严谨的完整框架,在项目规范性、配套工具、代码组织、团队协作上更有优势。它的设计理念很优雅,相比其他两个框架写出的代码更简洁和易于维护,对 web 前端开发原生风格的入侵也很小。前端团队现在是我在带,并不是后端出身,如果算起来可以说是 HTML1.1、WinForm、MFC、WPF 和游戏引擎出身。
@mugglezzz 公司目前前端主要技术栈是 Angular7+WebGL 引擎,会用到 rxjs。之后如果有需要会选择不同技术来做不同项目。我也是 c#做了很多年,公司很欢迎有较全面开发经验的人才,不希望一个萝卜一个坑,因此你的后端开发经验和之前积累的编程思想也会有用武之地。如果你对前端开发有兴趣,希望进一步提升交互体验、视觉展现、图形学编程和全栈方向的技术经验,可以考虑下这个岗位哈,欢迎投递~
@mugglezzz 欢迎投递,我们后端虽然不用 C#,但是也很看重相关经验的。
@but0n 展示方面有一点相似,不过我们的产品目标更专注于特定行业应用,不打算做到 sketchfab 那么 general😉
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