好多年不玩单机游戏了.印象中上一次玩的还是上古卷轴 5.好像也就个位数的 GB 吧.
这次热门的黑神话悟空居然有足足 130GB...
我的固态硬盘都没有这么大......老机器带不动了.
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hellodigua 172 天前 4
黑神话是线性剧情,主线剧情的动画都是预渲染的,相当于看电影了
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Muniesa 172 天前 via Android
gtav 我记得都有八九十 G 了
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Tyrant1984 172 天前 4
游戏和游戏不能一概而论,现在也有动物井这种体量超小的精品游戏。
但昨天晚上打开 Xbox ,看见使命召唤黑色行动 6 的系统需求确实是惊到了,300G 的硬盘空间…… |
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chiaf 172 天前
COD NBA2K 。。。
190G 只能说不太大🌚 |
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BeautifulSoap 172 天前 1
这几年 3A 级游戏的体积膨胀得非常厉害。上百 G 之类的都是常见的,主要还是 4K 等高清材质导致的。不过现在网速都不低,所以游戏下载时间和之前相比倒也没多大变化。只是硬盘要吃苦了
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zeusho871 172 天前 via Android
@hellodigua 预渲染的嘛😂那不就是 cg 吗
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billbur 172 天前
包含下载和解压所需要的总空间吧
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xiangran0028 172 天前
那确实是好久没玩游戏了
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aladd 172 天前
我的极限就是 GTA5 了,其次就是 PUBG 了。上一次玩所谓的单机大作,还是 10G 冒头的时代。
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NevadaLi 172 天前
@Tyrant1984 #3 我去,别吓我,我还准备十一玩呢,300GB 的空间,我 xss 一共也就 384G
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tool2dx 172 天前 3
PC 游戏这体积能接受,手游巨大化我才觉得不太正常。
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xygod 172 天前
130G 包含了解压需要的空间,实际在 80 左右?
现在高规格游戏素材比你想象的容量要大得多 |
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helone 172 天前
差不多,我经常玩 PS5 ,FIFA 2K COD 地平线这类的大作基本上都是过百 G 的
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ersic 172 天前
原神 100g 。。。
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leeyuzhe 172 天前
gta 5 ,快十年前的游戏了,我记得当时是 60g 。
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Chatterleys 172 天前
3a 都大啊,大表哥 2 也 120 多 g
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hanqian 172 天前
看了一下我的魔兽世界文件夹,包括大灾变怀旧服、正式服和 beta 测试服,一共 154GB
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S9Yh4wIFsBG7jnE4 172 天前
2060 就能把这种 4k 分辨率+选项拉满了?
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foolvino 172 天前 2
预计今年发售的 cod 黑色行动 6 xbox 上的预计磁盘占用为 300G
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ithz 172 天前
之前玩 ark 全 dlc + 一些 mod 快到 500G
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LandCruiser 172 天前
@hellodigua 实时渲染吧?
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erwin985211 172 天前
@marc2017 #13 试试最新版本的国产 app 。冷启动速度已经不输游戏了。功耗也是如此
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ETiV 172 天前 via iPhone
想到了当年小水管下载 WoW…
所以说现在大型游戏研发时间长,工作室很容易倒闭… |
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LieEar 172 天前
同样无法接受,下载都要好久...
现在喜欢玩只有几个 G 大小的独立游戏 |
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wweerrgtc 172 天前
以前 魔兽世界 70G, 下载 10%就可以先进入游戏 边下载边玩了
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Tyrant1984 172 天前
@NevadaLi XSS 不支持 4K ,能节省不少材质包的空间,应该实际容量只需要一半就够了,你可以从 XSS 里面看一下,但是腾硬盘这一步应该是避免不了的……XSS 总容量就是捉急~
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magicluna01 172 天前
现在的游戏开发和古老时期的程序员不能比,根本不懂优化或者懂优化懒得搞。唯一可圈可点的是只狼,年度最佳游戏居然只有 13g ,箱庭模式对各种地图和怪利用率离谱的那种。
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laommmm 172 天前
cs 都有 30G 了。。。。
apex 和 pubg 之类的玩玩就上百 G 了。 |
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sloknyyz 172 天前 1
楼上有些人是真对美术资源多大没概念,还扯到优化上了。
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yangxiaopeipei 172 天前
不是有个 130g 的是 4k 西游记吗哈哈哈
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cest 172 天前
应该要能按需安装吧
只选 4K 就不装低素材 1080P 就不装高素材 要能切换才全装 |
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littiefish 172 天前 via iPhone
现在游戏都大,我 1T 的盘装了大表哥 2 ,方舟生存,巫师 3 ,深海迷航,文明 6 ,小红车。就剩下不到 100G
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Greendays 171 天前
小时候第一次对游戏容量感到震惊是 4 个 G 的圣安地列斯,安装完后果不其然只有 PPT 帧数。
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Dorian101 171 天前
130G 大吗....我觉得还好
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vmebeh 171 天前
现在要支持 4k 了吧
分辨率翻了几倍,贴图体积要翻更多倍,为了保证流畅还要做高清的过场动画——实时渲染对机能要求高对素材要求高,开发周期也更长,动态切换容易生 bug 各种权衡之下就是现在这个样子 |
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karmaisbitch 171 天前
gta5 好像是一张盘,大镖客 2 两张盘
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qiuhang 171 天前
建议玩玩方舟生存进化,就能适应 130G 的游戏了🌚。到时候你会觉得,啊???这游戏竟然只要 130G😂
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NevadaLi 171 天前
@phub2020 #19 唔,我还好,固定玩 overwatch 和 apex ,这俩常驻,其他就看兴趣了,一年也玩不了几个游戏,天天都在打守望。
之前有想买扩展卡,奈何不降价,1G 一块钱,两三年了,有些贵就一直没舍得 @PotatoYz #24 @Tyrant1984 #30 okay ,那还好,我回去瞅瞅 |
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xz410236056 171 天前
魔兽世界要求 128G ,游戏一直在更新啊
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ouqihang 171 天前
GTA5 PC 文件夹已经 111G 。
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gorira 171 天前
我几年没登录过的魔兽世界文件夹都一百多 G 了
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OMGZui 171 天前
动不动 100 多 G ,特么硬盘要整多大才够啊
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JKeita 171 天前
现在手游都 4 ,50g 了
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explorerproxy 171 天前
有 4k 的是这样的
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liubaicai 171 天前
上古卷轴 5 都是十几年前的游戏了,当然小了
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snipking 171 天前
512GB 的固态也就 300 块钱,你是不是该考虑换硬盘/机器了
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duanxianze 171 天前
只能说确实是好久没玩游戏了,现在手游都 40 ,50g 了
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Yeo0o 171 天前
已经换 4T 固态了,现在装的:
1.原神 100 多 G 2.地平线 5 172G 3.大表哥 120G 现在应用都膨胀成这样,还好前段时间固态跌价,999 入手了一块 8Gbps 。 |
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zhangshine 171 天前
一部片都好几个 G 了
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magicluna01 171 天前 1
@sloknyyz 只狼 13 个 GB 最佳美术指导奖是假的?
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magicluna01 171 天前
@iluckypig 上古游戏因为有 CD 和软盘容量限制,不得不优化,现在谁他妈做优化啊,使劲往上堆资源越堆越大呗
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kkwa56188 171 天前
微软模拟飞行, 启动器就 1 G, 启动完 150G.
几个星期不玩 打开一看, 待更新的内容 又几十 G |
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kkwa56188 171 天前
但现在也释怀了, 我一个破打字聊天的微信也几十 G 了, 还有什么不满意的呢
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nomytwins 171 天前
也还行,硬盘都换 4T 固态了
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archiskijv 171 天前 via Android
游戏巨大化可以忍,聊天软件巨大化不能忍
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Qiuchi 171 天前
@hellodigua 额,里面塞 cg 了?不能吧。。想看实时渲染
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lance6716 171 天前 via Android
老头环貌似只有两位数 GB…
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worldqiuzhi 171 天前 via iPhone
@NevadaLi 根本不上 x s s
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Phariel 171 天前
3A 通常都有上到 4k 的兼容高清素材包 100 多个 G 不算很大了现在 有些垃圾游戏还得几十个 G 呢
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lookStupiToForce 171 天前
现在能上百 GB 的游戏,除非体量特别大,其他都是图快省钱导致的
4K 材质烘焙后压缩,在不怎么降画质的前提下普遍能达到 25%乃至更高的压缩率,但高压缩率意味着渲染时的高性能开销,所以厂商如果不愿意压缩,大部分都为了性能考虑的,只能说明游戏优化不够,项目排期不够,或者咱直白一点,钱不够。 当然对于 R 星这类赚得盆满钵满年年用 GTA5 空手印亿刀的公司,咱可以直接指责他们态度差(从几个旧 GTA 重制版的差评如潮也能看出高管团队的嘴脸了 |
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hafuhafu 171 天前
100G 放现在还真的不算多大,画面好点的新游戏基本上都大。像那些多端的手游画面很一般也都几十 G 了。老头环这种对素材重复利用率很高的也要 40G 左右,不刻意优化和设计大点正常不过了。FF7re 印象也是 100G 左右吧。
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EndlessMemory 171 天前
都啥年代了大叔,今非昔比啦
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wwd179 171 天前
今时不同往日啦
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moexx 171 天前
这个只是需求空间,实际比这个小很多,100g 左右的游戏现在不少见了
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strongcoder 171 天前
其实还好 COD 系列 动不动就 260G 了 中间一段时间 最大的时候 300G+
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mscsky 171 天前
玩 switch 的不知道你们在说什么
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shawnbluce 171 天前 1
@hellodigua 几次播片都有穿模,按理说应该是大量实时渲染的
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junyee 171 天前
古董网游戏梦幻现在安装目录 63 个 G.
有 20 多个 G 是渲染缓存,删了还来,硬盘杀手. |
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nothingistrue 171 天前
@hellodigua #1 量子破碎真人拍摄,两三个小时的电影就需要 80 G ,这带游戏本体才 130 G ,压根就不可能放得下 CG 电影。另外 CG 电影的成本是按秒算的,这种首发游戏上的可能性是零。130 G 就是常规美术材质的大小。
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nothingistrue 171 天前
游戏存储占用的大头是美术材质。但游戏存储占用大的原因,是因为其中有大量的、九成从来不会用的、充数美术材质。
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BlackSiao 171 天前
是硬盘危机的味道了,我也很吃惊 130G 的内存。去年博德之门好像也挺大的,那个播片和人物模型让我看着很爽,希望黑神话也能做到那种细节
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nothingistrue 171 天前
@gaopu #74 PC 的充数材质好歹还能充数,是基本游戏内容之上的鸡肋。手游大部分是填字游戏套个皮,皮大了就只是垃圾。
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imydou 171 天前
是不是点开播放 86 版西游记的版本?
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sampeng 171 天前
之前看过一个分析。因为现代硬盘和网络发展,不再像之前需要精细的打算存储空间了。作为开发公司,资源存放压不压缩其实无所谓。和以前完全不是一个概念了(本质上现在的研发没以前研发对计算资源操作感更强),再加上 steam 的更新机制。只能是游戏空间无限大。。反正磁盘白菜价
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sasi2316 171 天前
黑色行动 6 的 XB 平台磁盘空间需求 310G 。。。
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hellodigua 171 天前
@zeusho871 @LandCruiser @Qiuchi @shawnbluce @nothingistrue 嗯,说错了,应该是实时渲染,我是从这个视频中得到的信息
https://www.bilibili.com/video/BV1SS411P7nD |
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sanquan 171 天前 via iPhone
现在 3a 都这么大
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magicluna01 170 天前
说白了就是弱智厂商只会做加法不会做减法,黑神话悟空再大能有老头环大?法环才 50G
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chenyu8674 170 天前 1
你瞅瞅你举的例子,老滚 5 是 13 年前的游戏了啊……
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leehome 170 天前
地平线 170 多 G
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JoryJoestar 170 天前
最近上的手游剑网 3 无界,60G ,现在都挺大了
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