V2EX = way to explore
V2EX 是一个关于分享和探索的地方
现在注册
已注册用户请  登录
Game Engines
Unreal Engine
MyCryENGINE
junwind
V2EX  ›  游戏开发

求助:这种项目是要怎么打包为 app?

  •  
  •   junwind · 14 天前 · 1590 次点击

    项目结构如下图,老板给我的一个项目,我对 Android 和 IOS 不太懂,希望有大佬给给方向,怎么打包为 IOS 的 APP 。 我初步判定:

    1. 是一个 cocos 写的游戏项目。
    2. 采用 quickSDK 对接的。

    但是我在 src 目录下,并没有看到游戏的源码。quickSDK 我也没接过。

    一般 cocos 打包,是有自己的工具的,而且要源码的,现在我是没办法了。一脸懵。

    输入图片说明

    3 条回复    2024-11-18 20:04:56 +08:00
    kk2syc
        1
    kk2syc  
       13 天前
    https://docs.cocos.com/creator/2.4/manual/zh/publish/publish-native.html

    如果是菠菜,尽快跑路吧,下一步会让你用自己的身份证注册开发者并上架,承诺 30%的流水分成给你。
    unimz
        2
    unimz  
       13 天前
    @kk2syc 这么猛?之前其他帖子 3500 块收 google 开发者账号的就是去干这事的?
    kk2syc
        3
    kk2syc  
       12 天前
    @unimz 不然呢?你觉得为什么人家要 3500 甚至更多收号?马甲包/变种包,现在连域名卖了变菠菜站都能被请去喝茶配合一下
    关于   ·   帮助文档   ·   博客   ·   API   ·   FAQ   ·   实用小工具   ·   2610 人在线   最高记录 6679   ·     Select Language
    创意工作者们的社区
    World is powered by solitude
    VERSION: 3.9.8.5 · 22ms · UTC 03:40 · PVG 11:40 · LAX 19:40 · JFK 22:40
    Developed with CodeLauncher
    ♥ Do have faith in what you're doing.