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rainnus
V2EX  ›  问与答

定长数据和变长数据存到 buffer 中,并支持修改和查找

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  •   rainnus · 2016-09-24 16:58:52 +08:00 · 1525 次点击
    这是一个创建于 3001 天前的主题,其中的信息可能已经有所发展或是发生改变。

    假如有一个结构体有 n 个成员(忽略命名蛤):

    struct Data
    {
        char *str1;
        char *str2;
        int tmp1;
        ...
    };
    

    存储这个结构体到一个 buffer 中:

    | str1 的长度 | str1 的内容 | str2 的长度 | str2 的内容 | tmp1 的内容|...
    

    读取的时候就可以跳到相应的 offset 处读取结构体第 n 个成员的值( str1 是第 1 个成员, str2 是第 2 个成员...)

    求教一下,是否可以实现此情况下对 str1 等变长数据的修改(不移动 str1 后面的数据,效率低),修改后不影响通过 n 取到成员的值。

    ps : 我也想过定长数据放到一个 buffer 中,变长数据放到另一个 char**中,每个变长数据单独分配空间。但在别人程序调试查看内存,可以看到只用一个 buffer 就实现了上述功能,而且变长数据没有序列化成定长数据。

    目前尚无回复
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