首页
注册
登录
V2EX = way to explore
V2EX 是一个关于分享和探索的地方
现在注册
已注册用户请
登录
V2EX 提问指南
广告
V2EX
›
问与答
网易云游戏是用什么技术方案实现的?
tsuibin
·
2019-11-30 14:18:55 +08:00
· 4431 次点击
这是一个创建于 1839 天前的主题,其中的信息可能已经有所发展或是发生改变。
RT:
https://cg.163.com/
webgl + rdp + kvm ?
kvm
WEBGL
rdp
网易
7 条回复
•
2021-08-13 16:53:50 +08:00
1
stoneabc
2019-11-30 14:24:23 +08:00
1
服务端直接转码推流啊,云游戏基本都是这么搞的。
2
tsuibin
OP
2019-11-30 14:43:38 +08:00
@
stoneabc
服务器上是如何运行那么多的客户端呢?成本会不会太高?
3
Heiban
2019-11-30 15:18:56 +08:00 via iPhone
手游云游戏有什么意义…… 至少 3A 游戏才能发挥出优势啊!毕竟不是人人都有高配电脑。
4
stoneabc
2019-11-30 15:30:34 +08:00
@
tsuibin
手游可能是用虚拟化 /容器,pc 端游就虚拟化。
5
stoneabc
2019-11-30 15:31:28 +08:00
@
Heiban
3A 游戏可以看看咪咕快游,只狼都有…
6
Laforet
2019-11-30 20:11:23 +08:00 via Android
@
Heiban
意义很大,比如你换了爱疯之后可以继续玩安卓服上的游戏
7
WE00EW
2021-08-13 16:53:50 +08:00
推流是如何通过 web 端接收的呢?浏览器可以玩延迟还这么低是怎么做到的呢?
关于
·
帮助文档
·
博客
·
API
·
FAQ
·
实用小工具
·
2221 人在线
最高记录 6679
·
Select Language
创意工作者们的社区
World is powered by solitude
VERSION: 3.9.8.5 · 22ms ·
UTC 16:00
·
PVG 00:00
·
LAX 08:00
·
JFK 11:00
Developed with
CodeLauncher
♥ Do have faith in what you're doing.