V2EX = way to explore
V2EX 是一个关于分享和探索的地方
现在注册
已注册用户请  登录
V2EX 提问指南
edis0n0
V2EX  ›  问与答

设计文件一般用什么版本管理系统?应该不是 Git/SVN 这类的吧,看刚才的米哈游招聘贴设计师也要会用版本管理系统。

  •  
  •   edis0n0 · 2022-09-26 21:15:13 +08:00 · 1392 次点击
    这是一个创建于 800 天前的主题,其中的信息可能已经有所发展或是发生改变。
    8 条回复    2022-09-27 10:38:08 +08:00
    danbai
        1
    danbai  
       2022-09-26 21:56:29 +08:00 via Android
    svn
    ETiV
        2
    ETiV  
       2022-09-27 05:00:55 +08:00
    https://www.perforce.com/products/helix-core

    游戏? Perforce ,它在官网是这么说的:

    > 19 of the top 20 game dev studios trust Perforce Helix Core. Because from AAA to indie studios, you should start using the industry standard version control system.

    - https://www.perforce.com/solutions/version-control
    julyclyde
        3
    julyclyde  
       2022-09-27 08:40:03 +08:00
    为什么觉得应该不是呢?
    HugoChao
        4
    HugoChao  
       2022-09-27 09:18:45 +08:00
    git 感觉更偏向代码管理,SVN 的话都可以
    sadfQED2
        5
    sadfQED2  
       2022-09-27 09:44:51 +08:00 via Android
    SVN 容易上手点吧,git 有点复杂了
    janda
        6
    janda  
       2022-09-27 10:24:44 +08:00 via Android
    git lfs
    foufoufm
        7
    foufoufm  
       2022-09-27 10:30:29 +08:00
    内部上一般使用 nas/svn
    创业公司可能考虑蓝湖 /zeplin
    腾讯内部的 CoDesign

    如果有别的需求尽量写出来,比如你想看下版本管理工具竞品有哪些?如何设计?
    nightwitch
        8
    nightwitch  
       2022-09-27 10:38:08 +08:00 via Android
    正常情况下都是用 perforce ,小体量项目可能有用 svn 的,体量上来 SVN 慢的要死。gitlfs 也用的不算很多,见过有项目用但是用的是魔改后的 ugit 。 主要是 git 的每个版本都是针对整个仓库的,而 perforce 的版本管理是细化到文件的,可以只拉取和回退部分更新
    关于   ·   帮助文档   ·   博客   ·   API   ·   FAQ   ·   实用小工具   ·   987 人在线   最高记录 6679   ·     Select Language
    创意工作者们的社区
    World is powered by solitude
    VERSION: 3.9.8.5 · 23ms · UTC 21:36 · PVG 05:36 · LAX 13:36 · JFK 16:36
    Developed with CodeLauncher
    ♥ Do have faith in what you're doing.