建立一个 3D 的房间内部模型,主要内容包括:一套桌椅,一个射灯,若干的人物模型。
用户可以拖动模型中的家具、射灯和人物
用户改变模型位置之后,要能够导出最终的位置信息等( json 格式),用于判断用户是否正确挪动了模型
1
bingoyinyusheng 2023-12-06 08:48:31 +08:00
一般都用 three.js ,demo 示例也比较多
|
2
Allvirus 2023-12-06 09:13:53 +08:00
没那么简单
|
3
wangmn 2023-12-06 09:14:23 +08:00
|
4
sqlNice 2023-12-06 09:21:33 +08:00
这里面肯定有供你参考的例子 https://github.com/ezshine/AwesomeSites
|
5
karott7 2023-12-06 09:23:21 +08:00
老实说复杂的模型肯定要用 3d 建模软件,比如 blender ,至于楼主说的拖动效果反而简单,难的是模型和场景
|
6
fl0at 2023-12-06 09:41:11 +08:00
轻量一点的游戏引擎都可以,可以试试 cocos
|
8
okakuyang 2023-12-06 14:50:18 +08:00
我之前就做这个的。基本都是 three 这个库。如果前端用的 react 可以用 react-three-fiber ,但是前提是你需要理解 three 里面的一些概念,实际上就是 3d 开发库通用的一些概念。
|