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如果只是要知道 ip 相关,使用 RemoteAddr 就可以了。

如果是需要其他信息(但楼主不讲明是需要什么的前提下我还真想不出 conn 除了 remote addr 还需要啥信息这么有必要去特殊处理),基于标准库包装一下 Listener 自己 map 映射存上也可以,或者基于 nbio OnOpen 。

基于标准库和 nbio 的区别是:
基于标准库的方式在 handler 里没法拿到 Conn ,因为只有 Hijack 一种方法拿到,但拿到后标准库 http server 就不继续处理该 Conn 了、Hijack 得到的 Conn 处理权转给了用户;
nbio 的 http handler 里除了 Hijack 的方式、也可以通过类型断言拿到 Conn 并且不涉及处理权的转移。

完整代码:
https://gist.github.com/lesismal/316b711a7f39cc539cebaad6c8e5b0fd

代码只示例了 4 层的 Conn ,如果需要 tls ,另外再加点处理、OP 可以自行探索
2023-04-18 19:23:47 +08:00
回复了 Xyg12133617 创建的主题 问与答 女友五一要去见前男友,我有点不想坚持了
2023-04-18 14:19:35 +08:00
回复了 yingzijiejie 创建的主题 Python 关于《流畅的 Python (第 2 版)》一书的用纸
我来支持下 OP ,我个人是不反感这种纸张的。
记忆里电力、机械工业等其他出版社的计算机类书籍,也不少这种薄纸。好几年没看纸质书、好些都送给朋友了,《深入理解 linux 内核》《 linux 设备驱动程序》《算法导论》。。。记不清楚是哪些书比较透了,印象最深的好像 O'Reilly 的不少中文版都是这样,很像 uni*/linux ,实而不华。
印象里纸张比较好的要属《 Unix 环境高级编程》,但确实厚重,如果可以选,我希望它薄一点,透不透我倒是不觉得影响阅读。
2023-04-18 14:04:25 +08:00
回复了 lesismal 创建的主题 Go 编程语言 nbio 近期的一些功能更新,来骗点 star
@blackvv666 感谢支持,欢迎交流,有建议、疑问、bug 之类的随时来 issue
@icyalala
对,大家基本观点是一致的。

string 在传统语言里的设计也是不太友好,支持二进制通用才更舒服,但也确实省了一点标识头。

capnproto 好久以前看到官方自己的数据非常牛,但这个我一直没在自己项目里用过,你们实际项目有用到不?好用不?
2023-04-17 17:35:07 +08:00
回复了 chai2010 创建的主题 程序员 凹语言中文语法设计
@pkwenda 不过文坛马上就是 AI 的天下了,所以损失了也无所谓:dog:
@Nazz 你没看懂我意思,我说的不是现有的 MessagePack 实现性能有优势

#51
但是单就性能而言,这里还是有个市场占有率的问题。因为 MessagePack 用户没那么多、像 #45 @hengyunabc 所说的,作者也没那么大精力和动力去做更大的性能优化。如果很多很多人用,MessagePack 的性能应该是可以做到比 simdjson 更强的,因为需要处理的字节数、逻辑肯定是比 json 少一点的,simd 指令能用来优化优化 json 也可以用于 MessagePack ,比如 simdjson 作者去实现 MessagePack 。
2023-04-17 15:31:10 +08:00
回复了 justincnn 创建的主题 Android 大家在安卓上用什么 todo list 的工具?
github issue
2023-04-17 15:30:43 +08:00
回复了 chai2010 创建的主题 程序员 凹语言中文语法设计
我只想说,OP 精力花在凹语言上,是 gopher 社区的损失。
2023-04-17 15:27:03 +08:00
回复了 zhangolve 创建的主题 程序员 大佬的起诉书公布了大佬的工资待遇
@trlove 看到#78 里的 1800w 我没看懂,看到#79 的 700 多 w ,我还是没看懂,其他楼层都说是 150 ,700 多是怎么算出来的:joy:。。。
上一楼手滑发布了,接#52

SIMD 的优点?我们普通应用场景中有很多情况下需要对大量数据执行相同的操作,例如图片处理、视频特效等,在这种时候使用 SIMD 指令能取得很大的性能提升。例如 SSE 指令,支持每次对 4 个 FP32 进行操作,那么我们常用的 Vector4 向量加减乘除,皆可使用一个指令完成,效率大大提高。

SIMD 的缺点?有得必有失,为 SIMD 优化的程序在处理分支指令时性能不佳,因为分支指令本质上是一部分数据流根据条件去执行不同的指令,当多个数据流需要运行的分支不同时,需要运行两次程序遍历来完成所有数据流的操作。此外,不是所有情况下都需要很高的并行度,典型例子就是 AVX512 指令。虽然理论上一次能处理 16 个 FP32 ,但很难遇到需要同时处理这么多数据的场景。常见的向量、矩阵计算,操作单位都是 Vector4 ,要适配 AVX512 就需要大改程序流程和算法,去把好几个数凑起来一起操作,边际效应明显。而且在前几代 CPU 上 AVX512 还有降频问题,一跑起来频率上不去,速度还不一定有 SSE 快。

所以,常规主流业务的普通 size 结构场景下,simd 是否还有优势?

3. simdjson 和 MessagePack c 编译优化是如何的,比如都是 O1 还是 O2 还是 O3 ,实际场景允许到 O3 不?
@icyalala
> 体积:相差并不大
> json: 467KB
> msgpack: 402KB
> 在手头 M1 上跑 simdjson 和 msgpack-c 来解析,循环 16 次
> simd:dom: 759MB/s
> simd:ondemand: 1604MB/s
> msgpack-c: 948MB/s

另外,这种性能对比是存在一些不合理的:
1. 是应该对比相同结构的序列化反序列化次数,而不是对比每秒处理了多少 MB/GB
2. 这种 size 的结构已经是非常大了,实际的业务中,单个消息体这么大的时候应该是少数场景。所以也应该考虑常规 size 的结构的压测对比,我对 simd 指令没做过什么研究,随便搜了一段:
@icyalala
我不是挺 MessagePack ,我自己主业务也基本不用它。
但是单就性能而言,这里还是有个市场占有率的问题。因为 MessagePack 用户没那么多、像 #45 @hengyunabc 所说的,作者也没那么大精力和动力去做更大的性能优化。如果很多很多人用,MessagePack 的性能应该是可以做到比 simdjson 更强的,因为需要处理的字节数、逻辑肯定是比 json 少一点的,simd 指令能用来优化优化 json 也可以用于 MessagePack ,比如 simdjson 作者去实现 MessagePack 。

> 也没验证 UTF-8 编码

MessagePack 本来就是二进制,当然是不需要验证 utf8 的,主要还是 simd 针对性优化太强。


@duke807
> 至于其它通讯格式,我当然知道它们的存在,我也知道它们是怎么死的,我一开始就不看好它们,无论是 xml 还是 protobuf

xml 没死,protobuf 更是没死,只是 web 领域用的人少罢了。大规模服务集群之间的 RPC ,pb 占有率还是很高的,游戏行业 pb 的占有率也非常高。


一些传统 c/cpp 领域,不涉及深拷贝的,就是 c struct 1 字节对齐,直接 struct 地址拷贝传输,性能和 buffer size 都是无敌的。

二位没必要争执这些,http1x 性能和流量浪费都那么垃圾也照样统治着互联网。技术栈的市占率都是历史综合因素造成的,自己家的业务选择自己认为适合的、自己喜欢的就行了。
2023-04-16 13:33:28 +08:00
回复了 Nazz 创建的主题 程序员 有必要在海量长连接场景使用第三方网络库吗?
@Nazz 还没试过,尝试这个要改造的工作量也不小
1. MessagePack 和 Json 都是自释的,都带有了 key 信息,都是相当于动态结构
2. MessagePack 二进制、省去了 Json 的那些双引号、冒号、逗号、括号之类的,能省一些但毕竟 key 信息还在
3. PB 这种是 c/s 各自都持有了消息体的定义,根据消息定义的字段顺序进行序列化、反序列化时根据消息定义的字段顺序从 buffer 里挨个取出来解析就可以了,不需要把 key 信息也放到序列化后的数据里,而且本身也不需要引号冒号那些,所以节省更多。一些数值类型会做一些压缩,比如 int64 需要 8 字节但当前的值比较小、2 字节就够了,那就省一点。MessagePack 是否也有这个数值压缩我不记得了,好像是也有的
4. 不管用哪种,如果消息结构定义的重复率比较高、序列化后的包体 size 比较大,通常 gzip 之类的压缩算法加一道,就省更多了

用 Json 更灵活、自由、方便,版本更新升级做兼容性也容易
用 PB 更严格、工程化、规范,版本升级要考虑协议兼容性的更多、要考虑 c/s 是否必须同步停服维护升级之类的
MessagePack 挺不错,但是不如 Json 那种明文、方便调试之类的,它相比于竞品,优点都是处于中间水平,省流优秀但不是最佳、自释义但不明文,而且出生也晚,所以反倒是用的人最少
2023-04-16 13:02:10 +08:00
回复了 Nazz 创建的主题 程序员 有必要在海量长连接场景使用第三方网络库吗?
@lesismal #27
应该是要考虑阈值的问题:
如果 c 的功能比较复杂、c 开销+cgo 的开销大于纯 go 实现的开销,就没必要。比如一个简单的 sum(a, b),妥妥的纯 go 划算。否则 cgo 搞,还是有提升空间。
2023-04-16 12:57:53 +08:00
回复了 Nazz 创建的主题 程序员 有必要在海量长连接场景使用第三方网络库吗?
@Nazz
#9 的结论不太对。我上次测试,是用纯 c 对比 go 里用 cgo 调 c ,纯 c 确实快很多。但是实际应该是对比纯 go 和 cgo 。搜了下刚好有其他人做了 openssl 的 cgo wrap ,他的 benchmark 数据好于纯 go 。。。
所以应该还是有的搞
两码事吧:
标准库里已经支持的 syscall ,应该是不走 cgo 的。
标准库里没支持的 syscall ,用户自己 cgo 的方式,那是要损失性能。
2023-04-16 12:47:45 +08:00
回复了 Nazz 创建的主题 程序员 有必要在海量长连接场景使用第三方网络库吗?
@lysS
> go 的 tls 以及那些套件都是标准库支持的,你弄过来有啥意义?

哦。

因为:
1. 标准库的 tls 只支持同步读的解析,这意味着,需要单独一个协成处理读
2. 不只是标准库的 tls ,从 net.TCPConn 到 net/http ,都是同步读的解析,都需要单独一个协成
3. 海量连接的场景,每个连接一个协程对硬件消耗太多了,单个节点协程多了以后,内存、调度、GC & STW 都对进程的健康度不够友好,对企业成本、能源消耗和环保也都不友好
4. 我搞 nbio 是为了解决 3 的问题,解决 3 的问题,就要避免每个连接一个协程的方案,回归其他传统语言的异步方案。虽然 go 底层也是异步 io ,但是如 1/2 所述,标准库提供给用户的同步接口导致海量连接数场景下协程爆炸问题。所以实际上是要做 event driven+async io+nonblocking user interface 。所以 nbio.Conn 实现了异步的 net.Conn ,也实现了异步流解析的 http parser ,也魔改了标准库 tls 实现了异步流解析的 tls

大多数人都会说,实际业务没那么大连接数,即使多一些,堆机器也足够了。
可能大家业务不一样吧,我处理的业务量相对而言,稍微多一点,能省不少,而且也有些老外在用我的库去做类似的事情。通常大中厂的业务量,用我的这个,相比于标准库,都能节省不少资源。
不知道这算不算有意义
2023-04-09 13:52:08 +08:00
回复了 Nazz 创建的主题 程序员 有必要在海量长连接场景使用第三方网络库吗?
@Nazz cgo 以前只是用、没做过压测。刚试了下,确实拉垮,这下好了,我不用再惦记 #4 这事了 :joy:
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